Онлайн-курс
3D моделювання

Basic level
4.6

alarm-clock занять

spiral-calendar занять на тиждень

rocket старт

За тиждень записалося

Залишилося

Цей курс проводиться у форматі дистанційного навчання.

Втілюй свої таланти у 3D!

Курс 3D моделювання пропонує повний огляд основ моделювання та текстурування у відомому програмному забезпеченні Blender.

В рамках цього курсу ви ознайомитесь з основами інтерфейсу Blender та правилами топології. Ви навчитеся додавати об'єкти до сцени та працювати з їхньою деформацією. Крім того, будуть розглянуті методи оптимізації робочого простору та використання референсів. Курс Blender з нуля також містить вивчення технік Low-poly та High-poly моделювання, UV-розгортання та текстурування за допомогою Substance Painter.

Навчіться створювати складні шейдинги та вдосконалювати рендеринг сцен у Blender.

Цілі курсу

  • створювати якісні 3D-моделі з використанням різних технік інструментів Blender

  • ефективно розгортати текстурні координати для моделей для подальшого текстурування

  • створювати складні та реалістичні матеріали для своїх сцен та поліпшувати якість рендерингу

  • реалізувати власні ідеї та концепції у створенні 3D-моделей та сцен

1 500 ₴

на місяць при оплаті частинами на 12 частин

оплата частинами без комісії та відсотків від monobank, ПриватБанк, Ощадбанк та ПУМБ

Повна вартість курсу 18 000 ₴

-10% при оплаті відразу 16 200 ₴

Промокод

Додаткові знижки

Списання з поточного балансу

Невикористаний залишок замороженого курсу

Списання з основного рахунку

Списання з реферального рахунку

Списання з бонусного рахунку

Ціна курсу для вас 16 200

До покупки курсу

Важливо пройти тест для перевірки знань

grinning-face

Курс 3D моделювання не передбачає ніяких спеціальних знань і навичок, досить мати рівень впевненого користувача ПК.

Вивчаємо такі технології

Що включає в себе курс 3D моделювання?

Video cover

Викладачі курсу

Вас будуть навчати практикуючі фахівці, що працюють в топових компаніях.

  • Сергій Найденко

    Сергій Найденко

    3D Artist в DCoast Design studio

    DCoast Design studio
    Сергій Найденко
    Сергій Найденко 3D Artist в DCoast Design studio

    З листопаду 2021 року працюю в DCoast Studio у відділі 3D на позиції 3D Artist. Долучений до комерційних проєктів у різних напрямах: GameDev, Маркетинг, Web3D.

    Беру участь у розробці гри: мої обов’язки — весь пайплайн створення персонажів та оточення й інтеграція моделей на ігрові рушії.

    Також до моїх обов’язків входить створення 3D банерів, моделювання об’єктів у web-простір, розробка моделей та імпорт їх до VR-AR простори, 3D–анімація, створення 3D роликів і Smart-Material.

  • Юрій Нечупорук

    Юрій Нечупорук

    3D Designer в LuxWash

    LuxWash
    Юрій Нечупорук
    Юрій Нечупорук 3D Designer в LuxWash

    З 2020 року працюю на позиції 3D Artist у компанії LuxWash. До обов'язків входить екстер'єрна візуалізація та промисловий дизайн, залучений до розробки маркетингових матеріалів. Також працюю у невеликій команді, яка створює гру у жанрі Hack and Slash на рушії Unreal Engine 5.

    Маю хороший досвід у використання Game-dev пайплайнів для створення 3D моделей, спеціалізуюся на дизайні оточення.

    Основні робочі інструменти: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Adobe Substance Painter.

  • Ігор Павлюк

    Ігор Павлюк

    3D Artist в SNK Corporation

    SNK Corporation
    Ігор Павлюк
    Ігор Павлюк 3D Artist в SNK Corporation

    Займаюся тривимірним моделюванням з 2011 року, ігровими рушіями з 2015 року. Починав з інтер'єрної візуалізації в smow Berlin. Після працював у різних компаніях, таких як: PLAYZONE, Rally Game's, Kerosene Games, G-PLUS-Game's, Geek School, Synergy Scientific Park, Triniti Interactive Studios Limited та ін. Працював над створенням коротких анімаційних роликів в Alive Animation Studio.

    Моя спеціалізація — створення ігрових персонажів та їх ріггінг для ігор на ПК й ігрові консолі, підготовка моделей та їх анімації до експорту в рушій, робота над мобільними іграми в лоу-полі стилістиці для азійських ринків (див. серію ігор Call of Mini). До мого портфоліо входять такі проєкти: ігрові — Conflict Orion, Top Bot, Blade Slinger, серія Call of Mini тощо; неігрові проєкти — створення моделей для реклами й підготовки до виставок, проєктування технологічних ліній і керуючих елементів для металопрокатних станків сталеобробних підприємств, створення VR — адаптованих інтер'єрів під візуалізацію в UE4 за допомогою окулярів віртуальної реальності Oculus Rift DK2.

    Викладаю візуалізацію та суміжні IT-дисципліни на курсах з 2019 року. Проходив сертифікацію на базі Blender Foundation і брав участь у конференції Blender Conference 2018. Наразі працюю в компанії SNK Corporation на позиції 3D Artist.

  • Оксана Косей

    Оксана Косей

    3D Artist в Voxel Worlds

    Voxel Worlds
    Оксана Косей
    Оксана Косей 3D Artist в Voxel Worlds

    В 3D з 2017 року. За цей час брала участь як в ігрових проектах, так і візуалізаційних. Маю досвід у таких програмах: 3ds Max, Blender, Zbrush, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, 3D Coat. Займалася проєктами під Unity й Unreal.

  • Антон Горбенко

    Антон Горбенко

    3D artist в Darvideo Animation Studio

    Darvideo Animation Studio
    Антон Горбенко
    Антон Горбенко 3D artist в Darvideo Animation Studio

    У 2018 закінчив Комп'ютерну Академію Step за напрямком "Комп'ютерна графіка та дизайн" і почав працювати на посаді 3D Artist в компанії 3D Generation. Наразі співпрацюю з анімаційною студією Darvideo в ролі 3D Animator.

  • Володимир Старушко

    Володимир Старушко

    Lead 3D/Tech Artist в Plarium

    Plarium
    Володимир Старушко
    Володимир Старушко Lead 3D/Tech Artist в Plarium

    З самого початку кар'єри працював фрілансером як 2D artist, здобуваючи досвід у різних проєктах. У 2014 році приєднався до команди Plarium, де розпочав як 2D artist, а згодом захопився 3D артом і перейшов на позицію 3D artist. Зараз займаю позицію Lead 3D/Tech Artist. За цей час мав можливість брати участь у багатьох проєктах, зокрема, Raid: Shadow Legends і Mech Arena.

Програма онлайн-курсу
3D моделювання

alarm-clock 32 заняття
Друк
  • Знайомство с Blender

    • Інтерфейс Blender

    • Правила топології та структури

    • Додавання до сцени простих фігур

    • Пересування фігур у просторі та їх деформація

  • Налаштування робочого простору

    • Робота з вікном Layout,Outliner і системою колекцій

    • Способи додавання і використання референсів

    • Addon-ни і оптимізація роботи

    • PureRef

  • Low-poly моделювання

    • Принципи Low-poly моделювання

    • Модифікатори і принципи роботи з ними

    • Створення базової моделі

    • Додаткові інструменти для роботи з Low-poly

    • Етап дублювання і підготовки Low-poly

  • High-poly моделювання

    • High-poly моделювання і його принципи

    • Моделювання з використання (SDS)

    • Топологія у рамках High-poly моделювання

    • Додавання вторинної геометрії

    • Sculpting

  • Uv-розгортка

    • Етапи створення Uv-розгортки

    • Принципи створення і використання текстурних груп

    • Інструменти для Uv-розгортки

    • Пакування

    • Texel Density для чого потрібно і як його використати

  • Substance Painter

    • Substance Painter

    • Моделі для тестування

    • Запікання карти нормалей

    • Навігація та інтерфейс Substance Painter

    • Логіка та принципи роботи в Substance Painter

    • Експорт текстур

  • Shading та система нодів у Blender

    • Shader Editor

    • Логіка і принципи використання нодової системи

    • Імпорт і налаштування групи текстур з Substance Painter

  • Рендер та вдосконалення сцени

    • Render та Output в Properties

    • Налаштування камери та основи освітлення

    • Що таке HDRI карти та ознайомлення с Word Properties

    • Створення сцени з фінальним рендером

  • Дипломна робота

    • Вибір теми та розробка власної моделі

    • Оформлення профіля в ArtStation

В кінці курсу виконується дипломний проєкт.

Додайте навички в резюме

  • Blender

  • 3D modeling

  • Texturing and Rendering

  • Lighting

Як проходить навчання

  • woman-technologist

    Навчання проходить в режимі онлайн-трансляції, а відеозапис зберігається в особистому кабінеті.

  • briefcase

    Домашні завдання у будь-який зручний час відправляються через особистий кабінет на перевірку викладачеві.

  • thumbs-up

    Викладач дає зворотній зв'язок з розбором помилок у домашньому завданні.

  • light-bulb

    Ви опрацьовуєте помилки і закріплюєте пройдений матеріал.

Переваги онлайн-навчання в Комп'ютерній школі Hillel

  • man-raising-hand
    Групи до 20 осіб Викладач приділяє час кожному студенту.
  • nerd-face
    Викладачі практики У нас викладають тільки практикуючі фахівці з топових IT-компаній.
  • briefcase
    Система особистих кабінетів Ефективне і зручне навчання.
  • speech-balloon
    Оперативна служба підтримки студентів Термінові питання — своєчасне рішення.
  • videocassette
    Доступ до відеозаписів занять Записи уроків залишаються у студентів після закінчення навчання.
  • hammer
    Практичні заняття Велика частина занять орієнтована на практику.
  • rocket
    Працевлаштування

    Що ми робимо для того, щоб ви досягли успіху?

  • clipboard

    Проводимо майстер-класи з підготовки резюме та пошуку роботи

  • books

    Регулярно оновлюємо програми курсів під вимоги ринку

  • smiling-face-with-sunglasses

    Запрошуємо викладати тільки кращих практикуючих фахівців

  • globe-with-meridians

    Розвиваємо нашу мережу партнерів серед топових IT-компаній

  • direct-hit

    Наші викладачі часто самі забирають до себе наших кращих Студентів ;)

Наші викладачі та випускники працюють в топових IT-компаніях світу

PMI Ukraine
Samsung
Infopulse
EVO
EPAM
Ciklum
DataArt
Prom.ua
Capgemini Engineering
HYS
MacPaw
Ubisoft
Provectus
Admixglobal
Snap Inc.
OWOX
Chapps
3DLOOK
482.solutions
4Limes
Цитрус
AgileEngine
Andersen
Banda-Tech
Codeska
DIGIS
DMark
EIS Group
IWA Solution
Luxoft
Metro Global Ukraine
Netcracker Technology
Netpeak
Nexteum
Onixsoft
OS-System
Інфотех
Petrosoft
QA Madness
QATestLab
Readdle
Rozetka
SendPulse
Sigma Software
Snapchat
Synebo
Valtech
Volo.Global
ZenBit Tech
eSputnik.com
Uitop
Codica
Happy Monday
Daniil Melnychuk

Daniil Melnychuk

Усе супер

Дар'я Ковирзіна

Дар'я Ковирзіна

Цей курс дуже цікавий, багато корисного дізналася, він підійде як і для новачків, так і для тих, хто вже чомусь навчався. Уроки всі записуються і це дуже зручно, можна в будь-який час подивитися їх ще раз. Викладач Ігор має багато досвіду в різних напрямах, добре вчить, іноді розповідає цікаві ситуації із життя, і дає корисні поради. Він завжди швидко, ввічливо і професійно відповідає на всі запитання. Навчання з ним комфортне, цікаве і пізнавальне. Дуже дякую Ігорю і школі Hillel за навчання❤️

Артём Хорошуто

Артём Хорошуто

Гарно збалансований курс, цікавий як для людини взагалі не знайомої з 3D, так і для трошки обізнаної з базовим знанням програми, та без базової художньої підготовки. Ігор — викладач із великим досвідом роботи, професійно відповідає на всі запитання та консультує у будь який час.

Відповідаємо на поширені запитання

  • Як працює оплата частинами?

    Ми пропонуємо можливість розбити вартість курсу на щомісячні платежі до 12 частин за допомогою розстрочки у ПриватБанку, Монобанку ОщадБанку або ПУМБ. При цьому вам не потрібно сплачувати додаткові комісії або відсотки банкам, оскільки Школа оплачує цю комісію за вас.

    Якщо ви бажаєте скористатись оплатою частинами, будь ласка, зверніться до нашого менеджера у будь-який зручний для вас спосіб.

    Докладніше про оплату частинами у нашому матеріалі.

  • Ким працюють ваші Викладачі? Чи мають вони досвід викладання?

    Ми завжди дуже відповідально намагаємося підходити до питання підбору Викладачів у нашій Школі. Наші Викладачі — практикуючі фахівці в найбільших IT-компаніях країни та світу. Також вони мають як досвід викладання в нашій Школі, так і досвід менторства за місцем їх професійної діяльності. У своїй манері навчання вони роблять нахил на останні тенденції IT-ринку і виключно на свій особистий досвід для того, щоб наші Випускники мали найбільш актуальні знання і досвід роботи з конкретними кейсами.

  • Як отримати максимальний бал за домашнє завдання на курсе 3D моделювання?

    Виконання домашніх робіт, одна з найважливіших складових навчання. Для того, щоб отримати максимальний бал за домашнє завдання, потрібно:

    • Виконати завдання в зазначені терміни
    • Виконати всі умови завдання
    • Виконати завдання без помилок
    • Перездача домашнього завдання не більше одного разу
  • Де можна подивитися відгуки про вашу Школу?

    Ви можете прочитати відгуки наших Студентів та Випускників на нашому сайті за цим посиланням. Ще ви зможете знайти відгуки і інформацію про нас на DOU.ua або можете прописати назву нашої Школи у Google, де ви також зможете побачити відгуки про нашу Школу у Google-акаунті або на Google-картах.

  • Як я можу сплатити за навчання?

    Оплата за курс 3D-моделювання провадиться через виставлення інвойсу на E-mail через сервіси LiqPay та Fondy.

  • Який потрібно мати комп'ютер, щоб навчатися на курсі 3D моделювання?

    Вимоги до комп'ютера для навчання на курсі 3D моделювання.

    Операційна система:

    • Windows 11 64-біт
    • macOS 10.13 або вище
    • Linux: Ubuntu 16.04 - 20.04

    Процесор* :

    • Мінімум intel core i5 4-го покоління
    • Рекомендується i5 7-го

    Оперативна пам'ять:

    • Мінімум 8 Гб
    • Рекомендується 16 Гб

    Пам'ять:

    • Мінімально 500 Гб HDD і більш
    • Рекомендується 200 Гб SSD і більш

    * Допустимі аналоги від AMD

Запит на консультацію

Залиште ваші контактні дані, і ми вам обов'язково зателефонуємо!

Обов'язково вкажіть ваше ім'я кирилицею

Обов'язково вкажіть email, за яким ми зможемо з вами зв'язатися

Обов'язково вкажіть телефон в міжнародному форматі

Школа працює з 10:00 до 21:00 по буднях і з 10:00 до 19:00 у вихідні дні (за київським часом, GMT + 2).

Відправлено