Юрій Нечупорук

Юрій Нечупорук

3D Designer у LuxWash

З 2020 року працюю на позиції 3D Artist у компанії LuxWash. До обов'язків входить екстер'єрна візуалізація та промисловий дизайн, залучений до розробки маркетингових матеріалів. Також працюю у невеликій команді, яка створює гру у жанрі Hack and Slash на рушії Unreal Engine 5.

Маю хороший досвід у використання Game-dev пайплайнів для створення 3D моделей, спеціалізуюся на дизайні оточення.

Основні робочі інструменти: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Adobe Substance Painter.