Онлайн-курс AI-режисура та відеопродакшн
занять
занять на тиждень
старт
За тиждень записалося
Залишилося
занять
занять на тиждень
старт
За тиждень записалося
Залишилося
Навчися створювати AI-відео від промпту й зображення до фінального монтажу. Опануй Kling 3.0 для реклами й Seedance 2.0 для хвилинної історії. За 24 заняття створиш два завершені проєкти: рекламний ролик і короткий AI-фільм.
Навчання починається з промптингу й генерації зображень у ChatGPT Images і Nano Banana Pro. Далі ти освоїш функціонал Kling 3.0 і режисуру реклами, створиш набір сцен для рекламного ролика. Другий проєкт — хвилинна історія в Seedance 2.0 із цілісним героєм і світом. Останні заняття присвячені монтажу, кольору, звуку й підготовці обох відео до показу.
Практичний результат: рекламний ролик 15–20 секунд і завершена AI-історія на 60 секунд.
Наприкінці курсу виконуються два портфолійні проєкти
Обидва проєкти монтуються і фіналізуються в останньому блоці курсу, після чого презентуються як
портфолійні кейси.
Higgsfield
ChatGPT Images
Nano Banana Pro
Kling
HeyGen
Seedance
Adobe Premiere
DaVinci Resolve
DaVinci Fairlight
Блок 1. Промптинг, генерація та підготовка сцен· заняття 1–5
Заняття 1. Промптинг для зображень
Будова промпту для кадру: об’єкт, оточення, ракурс, композиція, світло та стиль. Пишемо промпти
для персонажа, продукту й локації.
Заняття 2. Генерація зображень
Створюємо концепти й візуальні референси, варіації одного кадру й зображення з різних
ракурсів. Вчимося редагувати деталі та зберігати консистентність.
Заняття 3. Промптинг для відео
Описуємо дію, рух персонажа й камери, тривалість, зміну планів і звук. Перетворюємо статичний
кадр на чітке завдання для відеогенерації.
Заняття 4. Сценарій і сторіборд
Розробляємо ідею, логлайн і короткий сценарій; розбиваємо його на сцени, складаємо shot list та
storyboard для майбутніх проєктів.
Заняття 5. Підготовка кадрів до анімації
Створюємо візуальну біблію, контрольні, стартові й кінцеві кадри. Перевіряємо сталість героя,
продукту й локації перед генерацією відео.
Блоки 2–4. Kling 3.0, Seedance 2.0 і фінальний монтаж· заняття 6–24
Заняття 6. Kling 3.0: можливості й робочий процес
Інтерфейс, вибір режиму, тривалість сцени, завантаження референсів і керування
генераціями у Higgsfield.
Заняття 7. Kling 3.0: Text-to-Video та Image-to-Video
Створюємо відео з тексту й готового кадру; контролюємо дію, рух камери й початковий стан сцени.
Заняття 8. Kling 3.0: References й Elements
Закріплюємо зовнішність персонажа, продукт і деталі локації; аналізуємо типові помилки
консистентності.
Заняття 9. Kling 3.0: Multi-Shot і монтажна логіка
Плануємо пов’язані плани в одній генерації: крупність, переходи, рух камери й послідовність дій.
Заняття 10. Kling 3.0: звук і режисура дії
Native Audio, взаємодія персонажів, точне керування рухом і синхронізація в кадрі. Тестові рекламні
сцени.
Заняття 11. Режисура реклами: від брифу до тритменту
Аудиторія, офер, hook і CTA; сценарій ролика на 15–20 секунд, shot list, тритмент і бюджет генерацій.
Заняття 12. Рекламний продукт у кадрі
Packshot, hero frame, світло, фізика предмета та візуальні акценти. Створюємо основні плани реклами в Kling 3.0.
Заняття 13. Виробництво рекламних сцен
Генеруємо відсутні плани, зберігаємо сталість продукту й героя; за потреби інтегруємо реальний кадр і HeyGen/UGC-варіацію.
Заняття 14. Перегляд реклами й підготовка до монтажу
Відбір дублів, один раунд правок, перевірка hook та CTA. Збираємо затверджені сцени, звук і графіку в пакет для фінального монтажу.
Заняття 15. Seedance 2.0: функціонал і референси
Інтерфейс, робота із зображеннями, відео й звуком як референсами; формуємо мультимодальний промпт для другого проєкту.
Заняття 16. Історія на одну хвилину
Ідея, логлайн, структура короткої історії та beats. Пишемо сценарій на 60 секунд і плануємо 8–12 фінальних планів.
Заняття 17. Герой і світ короткого фільму
Один головний герой, до двох локацій, реквізит, контрольні кадри й візуальна біблія історії.
Заняття 18. Seedance 2.0: режисура сцен
Послідовність дій, акторська поведінка, емоція, крупність і рух камери; генеруємо ключові сцени.
Заняття 19. Seedance 2.0: голос й атмосфера
Діалоги або закадровий голос, lip sync, шумове середовище й емоційний звук; перевіряємо якість генерацій.
Заняття 20. Виробництво історії та continuity
Генеруємо решту 8–12 планів, виправляємо невдалі кадри й контролюємо
сталість героя, простору та дії між сценами.
Заняття 21. Premiere Pro: чорновий монтаж обох проєктів
Імпортуємо відібрані сцени реклами й історії; окремо збираємо їхні rough cut, перевіряємо хронометраж і драматургію.
Заняття 22. Premiere Pro: фінальний монтаж реклами й історії
Працюємо з ритмом, J-cut, L-cut, титрами, субтитрами, hook та CTA; доводимо обидва відео до чистової збірки.
Заняття 23. DaVinci Resolve: колір і фінальний звук
Shot matching, базова кольорокорекція, авторський look; у Fairlight зводимо голос, музику, атмосферу й SFX для обох проєктів.
Заняття 24. Фінальна збірка й показ двох проєктів
Контроль якості й експорт: реклама 15–20 секунд у 16:9/9:16 та завершена історія на 60 секунд. Презентація обох робіт і оформлення кейсів.
В кінці курсу виконується дипломний проєкт.
Кожен сертифікат має унікальний номер, за яким потенційний роботодавець може перевірити його валідність і побачити базові показники успішності.
Як проходить навчання
Переваги онлайн-навчання в Комп'ютерній школі Hillel
Що ми робимо для того, щоб ви досягли успіху?
Проводимо майстер-класи з підготовки резюме та пошуку роботи
Регулярно оновлюємо програми курсів під вимоги ринку
Запрошуємо викладати тільки кращих практикуючих фахівців
Розвиваємо нашу мережу партнерів серед топових IT-компаній
Наші викладачі часто самі забирають до себе наших кращих Студентів ;)
Наші викладачі та випускники працюють в топових IT-компаніях світу
Чи потрібен досвід з AI?
Ні, курс починається з промптингу й генерації зображень.
Чи потрібно вміти монтувати?
Попередній досвід корисний, але фінальний монтаж обох робіт розбираємо на курсі.
Що я створю?
Рекламний ролик у Kling 3.0 та хвилинну AI-історію в Seedance 2.0.
Скільки триває заняття?
1,5 години; двічі на тиждень.
Чи є практика?
Так, заняття послідовно формують два проєкти.
Скільки часу потрібно?
Заняття плюс самостійна робота над генераціями та проєктами.
Як дизайнити з Claude у 2026: повний процес
дивитись 31 хвНайочікуваніший курс сезону від Hillel Max: робимо креативи на відеокурсі «Створення AI-контенту швидкий ГАЙД»
читати 7 хв
Що нового у Figma 2025: головні зміни, про які варто знати
читати 5 хвВід соцсфери до графічного дизайну: як наважитися на зміни?
дивитись 21 хвНовий восьминіг Пауль: як Матео вгадав 29 із 32 матчів плей-оф ЧС-2026
читати 7 хв
Скільки реально заробляють AI-креатори у 2026 році
читати 7 хв