Владислав Проценко

Владислав Проценко

Chief Technology Officer у Profair Games

У розробці від початку 2019 року. В основному працював і досі працюю з HTML5 games (браузерні ігри, побудовані за допомогою Canvas/WebGl).

Є досвід із типовими веб-сайтами, але більше люблю писати ігри. Останній рік працюю над побудовою буквально всіх процесів у компанії Profair Games: від основ та концептуалізації гри до її сертифікації та виходу на ринок.

Люблю займатися технічним менеджментом та вибудовувати процеси в командах, покращуючи всі елементи системи (FE, BE, DB, Design, DevOps), які можливо. Маю різнобічний досвід як з Front-end, так і з Back-end розробкою, яким радо поділюся з усіма бажаючими!