Владислав Проценко
Chief Technology Officer в Profair Games
Chief Technology Officer в Profair Games
В разработке с начала 2019 года. В основном работал до сих пор и работаю с HTML5 games (браузерные игры, построенные с помощью Canvas/WebGl).
Есть опыт с типичными веб-сайтами, но больше люблю писать игры. Последний год работаю над построением буквально всех процессов в компании Profair Games: от основ и концептуализации игры до ее сертификации и выхода на рынок.
Люблю заниматься техническим менеджментом и выстраивать процессы в командах, улучшая все элементы системы (FE, BE, DB, Design, DevOps), которые возможно. Имею разносторонний опыт как с Front-end, так и с Back-end разработкой, которым с радостью поделюсь со всеми желающими!
Ведет курс