IDEA LAB: ПРИДУМУЄМО ВЛАСНУ ІСТОРІЮ
З цього заняття кожен учень починає свій фінальний проєкт.
Теми:
- Ідея мультфільму
- Жанр
- Цільова аудиторія
- Головний герой
- Світ
- Основна проблема
- Що має відбутися в історії
- Назва
Практика: створення концепції власного мультфільму.
Результат:
- назва;
- жанр;
- короткий опис;
- головний герой;
- основна ідея.
CHARACTER CREATOR: СТВОРЮЄМО ГОЛОВНОГО ГЕРОЯ
Теми:
- Зовнішність
- Характер
- Вік
- Одяг
- Кольори
- Особливості
- Сильні та слабкі сторони
- Емоції
- Здібності
Практика: генерація головного персонажа.
Створюємо:
- портрет;
- повний зріст;
- кілька емоцій;
- кілька поз.
Результат: готовий головний герой.
CHARACTER CONSISTENCY: ЯК НЕ ВТРАТИТИ СВОГО ГЕРОЯ
Теми:
- Що таке consistency
- Чому AI змінює персонажа
- Як описувати незмінні характеристики
- Одяг
- Колір волосся
- Аксесуари
- Особливі риси
- Робота з reference images
- Порівняння результатів
- Виправлення невдалих генерацій
Практика: створюємо одного персонажа у:
- різних позах;
- різних емоціях;
- різних ситуаціях.
Результат: Character Sheet для мультфільму.
WORLD BUILDER: СТВОРЮЄМО СВІТ ІСТОРІЇ
Теми:
- Де відбувається історія
- Час
- Місто / планета / школа / ліс / космос тощо
- Архітектура
- Природа
- Технології
- Предмети
- Кольори світу
- Візуальні правила
Практика: створення ключових локацій.
Результат: World Guide + 3–4 локації.
ENVIRONMENT CONSISTENCY: ОДИН СВІТ У РІЗНИХ СЦЕНАХ
Теми:
- Як зберігати стиль локацій
- Освітлення
- Погода
- Час доби
- Камера
- Масштаб
- Повторювані об'єкти
- Як виправляти розбіжності
Практика — одна локація:
- вдень;
- ввечері;
- у різну погоду;
- з персонажем;
- без персонажа.
Результат: учень вчиться підтримувати цілісність світу.