Петро Дубінецький

Петро Дубінецький

Game Designer у Innovecs

Вигадував правила для ігор з дитинства. У 2017 році почав це робити професійно у різних компаніях.

Найуспішніший проєкт — Dark Riddle від Paga Group з десятками мільонів завантажень на багатьох платформах. Працював як голова команди геймдизайну великої компанії, де залюбки ділився знанням та досвідом з колегами.

Маю гарний досвід у розробці ігор з нуля, балансуванні, роботі з аналітикою.

Веде курс

Game Design
basicOnline