Працюю Game Designer у компанії Plarium вже понад 5 років. Основний проєкт — Mech Arena, hero-based 3d-person mech shooter.
Наш веб-сайт використовує cookies для того, щоб зробити перегляд сайту кращим для вас. Нажимаючі «Дозволити усі», ви погоджуєтесь на використання cookies. Політика конфіденційності.