Олександр Пустовойтов
Product Owner/Game Designer у Vira Games
Product Owner/Game Designer у Vira Games
Маю досвід роботи у сфері розробки комп'ютерних ігор під різні платформи понад 10 років, брав участь у розробці понад 30 ігор (є живі проєкти з десятками мільйонів завантажень).
Починав як Level Designer, але з 2010 отримав роль Game Designer. Далі розвивався — працював у ролі Product Owner у казуальному та гіпер-казуальному напрямках, Head of the Narrative Department та Lead Game Designer на казуальних проєктах.
Веде курс